舞美設計是一場活動中必不可少(shǎo)的,對活動整體(tǐ)的起著重要作用,但這對設計師來說,既是一個輕鬆又是一個(gè)複雜的設計過程,完全取決於該設計師具備的舞(wǔ)美(měi)知識程度,億采(cǎi)傳媒做(zuò)出如下總結。

第一要素
美(měi)術專業基礎。包括素描、色彩、三大構成、設計理論等,在這裏(lǐ)服化、造型、聲光等都屬於舞美範疇,所以聲學、光學、視覺(jiào)設(shè)計也都包含在美術基礎之列。我認為素描是體驗一個設計(jì)師的構圖畫工,講(jiǎng)所(suǒ)想(xiǎng)表達於紙上,給他(tā)人第一時間呈現出舞美的設計效果,在我崇拜的一(yī)個著(zhe)名設計師的廬的作品中就時常出(chū)現。他的舞美設計大部(bù)分都是利用素描畫工(gōng),首先呈現出(chū)一份手稿,在進行下一步,因此他的(de)作品是十分震撼人心的優秀,不得不說,素描(miáo)是(shì)非常強大的,是一個優秀設計師必備的知識:其次是色彩,色彩是能引起17C.com共同的(de)審美愉悅的、最為(wéi)敏感的形式要素。設計講究配、調色,給人呈現一個好的視覺效果。一個通俗的語言講到“紅配藍,豬狗嫌”,可見,不會搭配顏色的設計師不管你有多(duō)麽優秀的3D專業(yè)技術,不會應用顏色(sè)也會(huì)被別人(rén)嘲笑。三大構成即平麵構成、色彩構成與立(lì)體構成(chéng),是現代(dài)藝術設計基礎的重(chóng)要組成部分。無論是在平麵設(shè)計、室內設(shè)計還是3D設計中,都是重要的一個領域。由點線(xiàn)麵構成的從二維到三維(wéi)的一個效果,給人視覺(jiào)的變化多端;設計理論:現(xiàn)在(zài)做設計理(lǐ)論研究的人大都坐(zuò)不住,寫的文章著作(zuò)都不像理論,更像是(shì)策論。簡單來說,設計方法論一(yī)般是指實踐經驗的總結,對(duì)設計實踐有(yǒu)直接的指導意義和(hé)價值,就是告訴你設計具體應該(gāi)如(rú)何做,設計的流程應該如(rú)何,理論則是實踐的統領。是一個有豐富經驗設計師的數場項(xiàng)目的經驗總(zǒng)結。
第二要素
對舞台設備的(de)認識及熟悉性能和特點,如對各種不同類型的燈的變化及性能:電腦燈係列和常規燈和效果燈和一些鋪助設備如煙(yān)機,泡泡機,雪花機,幹冰噴射器,火焰器,冷煙火的應用要有了解。
第三要素
平麵修飾軟件:PS、AI。還有專業渲染軟(ruǎn)件:Lightscape等。這是專業設計師的(de)基本操作,就像(xiàng)基本功是舞蹈的基礎,而軟件就是設計(jì)師的基礎,有了基礎才能成為一個入門設計師。
第四要素
對製作舞美材料及工藝的認識及熟悉;製作工藝的了解:如(rú)材料的大小木(mù)工結構,鐵電焊(hàn)的工藝及強度,總之是要全麵的了解,起碼要知道製作相關的過程(chéng);這裏需要指出的是,隨著舞台(tái)美術技(jì)術的快速(sù)發展舞台機械技術有了(le)長足發展,尤其是以升降舞台、升降地屏、旋轉燈臂(bì)等等,所以還需有一定的(de)力學原理知識。這是需要設計師多接觸現場,才能真正從實踐中領會的知(zhī)識,一個成功的活動策劃公司一定(dìng)需要一個優秀的設計師。
第五要(yào)素(sù)
強有力的大(dà)腦和(hé)小腦(nǎo)加電腦創造設計(jì)思維靈感和想象力要豐富,可以多注意國內外各城市(shì)一些相關(guān)的室外建(jiàn)築造(zào)型和一些設計(jì)網站,去關注那些創意的設計,取其精(jīng)華,在(zài)以後的設計中可(kě)以加以(yǐ)應用修改成為自(zì)己亮(liàng)點的作(zuò)品。
當然,關於舞美設計,還有(yǒu)諸多要求,舞美設計隻有不斷地學習、前進才能有所(suǒ)收獲! 我認為:輕鬆是具備了該有的領(lǐng)域知識,你的設計不再(zài)是機械化的為(wéi)了工作設計而設計,是把它當成(chéng)一個有靈魂的(de)東西,去發掘它(tā),創造它,完成它,成為(wéi)一個藝術品。同樣複雜則是(shì)因為你一無(wú)所(suǒ)知,沒有很強的領域知識,設計對你來說是一個煎熬(áo)的過程,這樣做出來的舞美是談不上任何藝術(shù)話語的。
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